So aktivieren Lehrer die Heimschüler

Quarantäne und Hausunterricht berauben die Schüler des körperlichen Spiels. Dabei könnten sie es gerade dann am meisten brauchen.

Stundenlanges Sitzen vor dem PC-Bildschirm fordert in Zeiten der sozialen Distanzierung von uns allen seinen Tribut. Während viele Erwachsene an sitzende Tage wie diese gewöhnt sind, sind junge Schüler daran gewöhnt, über den Tag verteilt körperlich aktive Pausen zu haben.

Weil körperliche Aktivität so wichtig für die Entwicklung von Kindern ist, haben wir Sportunterricht als Teil des regulären Unterrichts. Körperliche Aktivität ist auch sehr wichtig für die geistige Gesundheit von Kindern, wie die Forschung zeigt.

Das Problem ist, dass Hausunterricht und Quarantäne die Schüler dieser körperlichen Aktivitäten berauben. Im schlimmsten Fall werden die Pausen mit Videospielen oder Online-Inhalten gefüllt - mehr Bildschirmzeit. Wenn die Schüler Glück haben, haben sie Geschwister, mit denen sie spielen können.

Den Lehrern bleibt oft nichts anderes übrig, als Spaziergänge als Alternative zum Sportunterricht zuzuweisen.

Bei Wittario haben wir uns zum Ziel gesetzt, Lernaktivitäten im Freien zu schaffen, und so können wir Lehrern einige Werkzeuge zur Verfügung stellen, um Schüler zu aktivieren. Wir denken, dass die Verwendung von Spielmechanismen großartig ist, um sowohl zum Lernen als auch zu körperlicher Aktivität zu motivieren. Die Basisplattform ist für Lehrer kostenlos. Derzeit bieten wir auch die Vollversion kostenlos an.

Eine Lernplattform im Freien

Was also ist diese Plattform? In erster Linie ist es ein Outdoor-Lernspiel, das aus zwei Komponenten besteht: Es ist eine App, die im App Store und bei Google Play erhältlich ist. Diese App wird von den Schülern zum Navigieren zwischen den Aufgaben verwendet. Die App wird auch verwendet, um Aufgaben wie Multiple Choice, Freitext, Foto- und Videoaufgaben und Minispiele mit Augmented Reality zu lösen.

Es gibt auch eine webbasierte Plattform für die Lehrer. Über diese werden Aufgabensammlungen erstellt, der Spielverlauf überwacht und die Antworten ausgewertet und benotet.

Es gibt verschiedene Spieltypen, aber in einer Heimschul-Situation sind entfernungsbasierte oder Solo-Spiele wahrscheinlich die praktischsten Optionen. Bei entfernungsbasierten Spielen muss der Lehrer keine Wegpunkte auf einer Karte setzen - er legt nur die Entfernung des Spiels fest. Der Lehrer kann eine bestehende Aufgabensammlung auswählen und in 30 Sekunden ein Spiel starten. Der generierte Spielcode kann von den Schülern verwendet werden, wo immer sie sich befinden.

Wie wäre es, ein Spiel als Hausaufgabe zuzuweisen.

Lehrer können auch leicht eigene Aufgabensammlungen erstellen, wie in dieser How-to-Sammlung gezeigt.

Starten

Andere Schulen haben bereits begonnen, die Plattform zu nutzen und Sie können das auch. Registrieren Sie sich für ein kostenloses Administratorkonto auf unserem Content und Game Manager. Geben Sie den Schülern Ihren eindeutigen Organisationscode und los geht's.

Sehen Sie, was andere Lehrer über die Plattform sagen.

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