Wittario

Über uns

Unternehmensmission: Steigern Sie das Lernen für Schulen und Unternehmen durch Gamification und Bewegung.

Unternehmenszweck

Wittario führt unsere Kunden auf den Gipfel des Lernbergs;

Entwickeln Sie Lernergebnisse über eine AR- und GPS-basierte Lernspielplattform.

Beziehen Sie die Lernenden in eine dynamische und gemeinschaftliche Problemlösung ein.

Effizienteres und einprägsameres Lernen durch hochgradig immersive gemeinsame interaktive Erlebnisse.

Synergie von erlebnisorientierten Aktivitäten, professionellem Lernen und gemeinschaftlicher Problemlösung, um optimale Lernbedingungen zu gewährleisten.

Schaffen Sie Aktivitäten, die ein kollaboratives soziales Gefüge fördern, das Interesse weckt, fesselt und aufrechterhält.

Bewegung
Die Wittario-Plattform regt zur Bewegung an, sowohl in Innenräumen als auch im Freien.

Spielmechanik
Wir werden durch freundschaftlichen Wettbewerb motiviert. Wir konkurrieren mit uns selbst oder mit anderen.

Zusammenarbeit
Die Spieler können als Team zusammenarbeiten, um Aufgaben zu lösen.

Treffen Sie das Team

Unserer Vision "Lernen durch Spiel und körperliche Aktivität" folgend, entwickelt Wittario ein GPS- und Augmented-Reality (AR)-basiertes Spiel für Unternehmen und Bildungseinrichtungen.

Lars Gunnar Fledsberg

CEO und Gründer

24 Jahre Erfahrung aus der IT-Branche, davon 6 Jahre in der Bildungstechnologie. Mitbegründer und ehemaliger CEO des Bildungstechnologie-Unternehmens Skooler.

Tor Ove Henriksen

Vorsitzender des Vorstands und Gründer

22 Jahre Erfahrung in der IT-Branche, davon 10 Jahre in der Bildungstechnologie. Gründer und CEO des Bildungstechnologie-Unternehmens Skooler.

Marius Mathisen

Leiter Entwicklung

12 Jahre Entwicklungserfahrung. Einer der führenden AR- und GPS-Architekten und -Entwickler Norwegens.

Bjørn H. Christensen

Ausbilder

25 Jahre Erfahrung als Lehrer. Häufiger Nutzer von Unterricht im Freien und interaktiven Spielen als Teil des Unterrichts. Zuvor Leiter der IKT an der Krapfoss-Schule.

Karl Myrvang

Marketingleiter

Fünf Jahre Erfahrung im Bereich digitales Marketing und Kommunikation. Web-Designer und Performance-Marketer. Ehemaliger Berater und Konzeptentwickler.

Kaja Jensen

Kundenerfolgsmanager

9 Jahre Erfahrung in der Kundenbetreuung. Ehemals Customer Care Specialist bei Simployer, dem führenden Anbieter von HR-Software in Norwegen.

Hanne K. Hansen

Verkaufsleiter

18 Jahre Erfahrung im Vertriebsmanagement. Ehemaliger Leiter der Kundenbetreuung und Vorstandsmitglied bei Simployer, dem führenden Anbieter von HR-Software in Norwegen.

Andrea Mikalsen

Leiter Entwicklung

4 Jahre Erfahrung in der Entwicklung von Lernspielen. Ehemaliger Produktmanager/Projektmanager bei Attensi, einem weltweit führenden Anbieter spielbasierter Simulationen.

Spiele-Entwickler

Alle haben einen Bachelor in Game Design und eine sehr hohe Kompetenz in der Entwicklung von Spielen, AR und GPS.

Marius Svarverud

Spiel-Entwickler

Bachelor in Spieleentwicklung (Student im letzten Jahr). Entwickelte die folgenden Spiele: Avarice, Slice Knight PC port, Game unlocked, Oslo Havn 1798 (Oslo Docks 1798).

Jacek Janik

Entwickler

Jarek Kania

AR-Entwickler

Wojtek Sek

AR-Entwickler

Mateusz Ziolkowski

Junior React JS Entwickler

Kamil Byrski

QA

Mateusz Goluch

Projektleiter

Martin Mirza

Unity-Teamleiter

Adam Rak

Senior React JS Entwickler

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